2020年5月29日 星期五

單人桌遊心得 - Lorenzo il Magnifico (輝煌的羅倫佐)

Lorenzo il Magnifico是一款多人的工人擺放遊戲,在此翻譯一下BGG上的solo 規則。
I am really grateful for the solo work you have done. Thank you, Isra and Shei. :-)

Solo rules developed by Isra C. and Shei S. from www.llmaadice.com
https://boardgamegeek.com/filepage/139811/solitaire-mode-mini-board-lorenzo-il-magnifico


[需要準備的材料]
1. 上述link PDF中第二頁的幫助板 (mini board)

2. 綠、藍、黃、紫 六面骰 (D6) 各一顆作為AI行動骰
    **Lorenzo的家族成員token不受原遊戲中主骰點數的影響,而是由此四骰決定
    *:領土 (territory)
    *:角色 (character)
    *:建築 (building)
    *:冒險 (venture)


[遊戲設置]
1. 正常兩人遊戲設置 (擇一未使用玩家顏色木質token作為 AI Lorenzo使用)
2. 將Lorenzo一顆驅逐方塊 (excommunication cube) 放在教堂最後一個處罰板塊上


[遊戲進行]
1. 決定Lorenzo選擇四類行動的優先級
每輪 (round) 進行前,擲該四色AI骰子,並將結果依大小順序排序,如果數值相同,由玩家選擇平局骰子的順序。這個順序會決定Lorenzo先執行哪一類的行動

2. 決定Lorenze與你的玩家順序
如果上述擲骰四骰總和剛好為14,則Lorenzo比你先行動,除非上一輪你在議會宮殿 (Council Palace) 比Lorenzo早置放你的工人,才不被此規則影響。第一輪直接就是總和判定玩家順序。

3. 執行行動
玩家回合 (player's turn)
到玩家回合時,玩家如多人遊戲般正常行動,並受多人遊戲規則限制 (如進入已被其他玩家佔據的塔須支付3元的額外費用)

Lorenzo回合 (Lorenzo's turn)
* 第一動:取得卡片
到Lorenze回合時,拿取第一顆AI骰 (由大至小的順序),重擲該色AI骰。
骰子顏色決定哪一座塔要放置他的家族工人 (family token)
骰子點數決定Lorenzo可以拿該塔中哪一張卡片。他會拿卡片需求點數小於骰子點數中最高的那一張。記得將Lorenzo已經取得的卡片能力加算進去 (骰點+2之類)。如果沒有任何卡片可以拿,則Lorenzo無卡而返。
(例如:骰子點數為6,則Lorenzo會拿需求點數為5的卡片,如果5沒有,才拿3或甚至1的卡片)

* 第二動:佔用行動格 或 推進VP/MP/FP軌  (mini-board上有圖示)
Lorenzo總共有四個AI骰,在第一跟第三骰的重擲後,需要做搶占行動格的動作。在第二跟第四骰的重擲後,需要做推軌的動作。
  • 第一骰:玩家將AI骰依照點數值奇偶放置在行動格上 (奇數:收穫:偶數:生產)
  • 第三骰:玩家將AI骰依照點數值奇偶放置在行動格上 (奇數:五元:偶數:五僕)
*如果行動格上已經有玩家的工人,則Lorenzo不做搶佔。被Lorenzo佔用的行動格,玩家無法放置工人執行該行動。
  • 第二骰:玩家將AI骰依照點數值奇偶推軌 (奇數:1點軍事點數:偶數:1點勝利點數)
  • 第四骰:玩家將AI骰依照點數值奇偶推軌 (奇數:1點信仰點數:偶數:2點信仰點數)
4. 勝利點數軌 / 軍事軌 / 信仰軌的推進以及資源的取得注意事項
  • Lorenzo『不會』拿取立即效果的勝利點數 (VP: Victory Point)。
  • Lorenzo『不會』拿取立即效果的資源 (resource) - 木頭石頭僕人。
  • Lorenzo『』拿取立即效果的軍事點數 (MP: Military Point)。
  • Lorenzo『』拿取立即效果的信仰點數 (FP: Faith Point)。
*立即效果 (immediate effect):閃電符號旁的效果

如果Lorenzo拿到議會特權 (Council Privilege) 會選擇增加 2 個軍事點數 (MP)。Lorenzo不受議會特權需要拿取不同類別的限制。

5. 凡蒂岡發言結算與遊戲結束注意事項
Lorenzo在初始遊戲設置已經放置一個驅逐方塊,不會再放其他驅逐方塊。到凡蒂岡發言階段Lorenzo單純就將信仰點數轉換成勝利點數即可。
遊戲結束時,Lorenzo需要結算唯一一個驅逐方塊的逞罰。其他算分方式與正常玩家無異。


[遊戲難度]
* 普通:預設規則即為普通模式
* 困難:Lorenzo『會』拿取立即紅利的『一半』勝利點數 (VP) 向下取整
* 地獄:Lorenzo『會』拿取立即紅利的『全部』勝利點數 (VP)
(例如:如果Lorenzo拿到一張建築黃卡給他立即紅利 7 分,則Lorenzo在困難模式可取得 3 分,而在地獄模式可取得 7 分)

2020年5月23日 星期六

單人桌遊心得 - La Granja (大莊園)

La Granja大莊園是一款農場主題的遊戲,本來這主題我一點興趣都沒有,後來是在BGG 2019 Top 200 solo games中看到,1PG (1-player-guild) 排名居然不低 #95,BGG整體排名也在 #152。

<La Granja in 2019 People's Choice Top 200 Solo Games>
https://boardgamegeek.com/geeklist/264253/item/7328880#item7328880

偶然有機會收到別人拋售的全新英文版,馬上就入手研究了。介紹的部分推薦看以下小柴的網誌,非常清楚,我這邊只會談solo相關的體驗。

http://boardgame-record.blogspot.com/2014/12/la-granja.html

這款遊戲根據BGG voting最佳人數是3-4人。遊戲機制有三個地方有互動:

  1. 自己農場出貨後在中央市場插旗的動作會排擠其他農場主
  2. 歲收階段競爭骰子(每個人固定拿兩顆,所以要搶自己要的)
  3. 競爭行會頭香可以多拿一分 (解鎖其他行會再多拿一分)


除上述三點外,基本上都是單機構築自己的農場引擎,所以遊戲改成單人版本的話並不是那麼困難,基本上官方單人規則就是挑戰自己的最高分。聽到這裡可能有許多玩家就轉台了,不過可以先等等,首先因為這個遊戲揉合了很多機制,其中最讓我感到驚訝的是一卡多用的概念,這讓手牌管理的複雜度高上許多,總計66張的卡牌數量其大量的combo可能性也提高了遊戲重開性。(一場solo大概用掉20-30張左右而已)

La Granja Solo Playthrough <Board Game Solo@Youtube>

此外,除了官方單人規則以外,BGG有玩家自製自動機 (Automa) 讓不甘於挑戰最高分的玩家可以使用Automa做為競爭對手來一局,規則連結如下:

作者:boulou@BGG
https://boardgamegeek.com/filepage/128154/la-granja-automa-rules-solo-play

整體而言,我蠻喜歡La Granja的,會推薦給 solo gamer!

『Solo評價』8分:值得入手品味的好遊戲



BGG link
https://boardgamegeek.com/boardgame/146886/la-granja